原神老角色的可玩性才是关键点

作者: 12BET手机客户端

原神老角色的可玩性才是关键点根据12BET手机中心的报导,《原神》温迪的池子很明显没有多少玩家再抽了,因为老角色确实有的玩家也不少了。没有水的地方就是沙漠,没有声音的地方就是寂寞。此外,更重要的是,温迪自身的强度以及后续命座带来的提升,在现在的版本中看来也的确稍显尴尬。虽然《原神》在二游中已经属于数值膨胀控制得还算可以的游戏了,但经不住隔得时间长。

当中,温迪、可莉、卢老爷、优菈、甘雨这些角色都有过高光,到现在登场率该降的降、该仓管的仓管,有的更惨只剩玩梗才会提起了。这些看起来比较惨的老角色基本上分两种,一种和温迪一样本身不差,甚至有不少优点,比如原地风场、高贵风系、跑图舒适、对群优等等。但后来的万叶和流浪者在跑图体验上不比他差,甚至强度在环境的影响下还明显高于他。这就导致没多少人用了,如果给个适合的环境那还是有一战之力的。

另外一种就是实惨了,比如经典的卢老爷还真不是倍率低导致没输出,倍率确实不高但总体也没有很低,关键在于他拉后腿的东西太多了。遇到困难要迎难而上,而不是去选择逃避。比如专武狼末,副词缀以及两条武器特效全在堆攻击力,你再看看班尼特就知道攻击力能稀释了。他的固有天赋里还有一个永不休止,看着名字挺唬人,效果是降低重击体力消耗,纯占个天赋格子,更别提大招飞走的火鸟了。除了帅真没啥,倍率不低问题你打不出来伤害。

要是详细分析还有很多原因不一一细说了,总之就是这类型角色适合的环境来了也很难救。这东西虽然咱说了也不算,但谁不希望自己的真爱能喜提一波加强。12BET手机玩家认为老角色加强其实没有太大必要,毕竟老旅行者不需要这点加强,萌新更无所谓了。但这些老角色如果能有一定的提升加强,或者环境适应的话,对游戏活力和多样化是有很大帮助的。但大家要玩点骚东西就需要在玩的同时,保证一下基本的强度。

总结而言,老角色没有必要加强,但是如果加强,且加强的方向不是单纯提数值,而是通过和后续角色技能设计产生化学反应的话,那可玩性肯定会进一步提升。当能接受难听的话,也会虚假地待人,这就是长大。但说起来容易做着难,12BET手机玩家就不奢望了,如果像隔壁星铁一样让溢出体力可以储存就谢天谢地了。

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