侠众道武功排行榜前十孰强孰弱

作者: 12BET手机客户端

侠众道武功排行榜前十孰强孰弱由于《侠众道》画风复古的问题,很多12BET手机玩家其实并不能接受。一开始测试这款游戏的时候也觉得画风拉胯,但是接触下来确发现这款游戏的口碑确实不错。他的一些设定虽然出了很多年了,但是其他武侠游戏并没有继承他的优秀之处反而与其他游戏一样同质化。网上说第十名杨家枪法,主要侧重点在于攻击,枪法类最高攻击,和无击阵同类型。

12BET手机玩家感觉这就是枪法类无击阵的代替,其实差距不是很大,就是把一小部分伤害属性转到防御上了。无击阵四防都是20多,杨家枪法有40多,攻击上无击阵1195少的不多,攻击闪避恢复没什么比较明显差距,为什么只排到第十,可能只是枪法代替品,没有什么功能性。第九名天地人拳,说优点是拳法类伤害最高,攻速中等,防御高,恢复好只比恢复第一的太极拳多了9点,可惜是闪避差。

如果搭配木屐的闪避可以与无击阵一战,但是泰坦看这个木屐图,闪避就加15,当然还有鉴定出来的闪避buff,感受也就多加30左右把,虽然叠加之后还是不错的,但是总感觉这个武功强势点不是在补足的闪避上面,还是攻速恢复和伤害三点。第八名地狱大血式,说是锤法第三名,核心在于pk,确实高三攻的伤害500左右,还有52的闪避,44的攻速同样不俗,这个排名还是很公允的,只是恢复107是缺点。

第七名血手印,同样作为pk武功,对比上一名整体感觉差一些,地狱大血式790身攻,血手印816,攻速攻击拉不开差距,闪避偏低,恢复好一点,三攻就差得多了就300左右,主要是拳法类的四防占了上风,听说还有上层优质武功是以血手印为基础的,所以排到了第七。感受个人感觉上不如如来金刚拳,因为如来金刚拳基本就是天地人拳的翻版,而且400钱币就能买。但是血手印是上层武功蚀骨掌的基础,不练满应该是练不了上层武功的,所以也能接受。

第六名跃人千墙主要提及了的是一个所有武功最高闪避,而且其他数值也不差。而第五名是壁射剑法,主要突出的是33的攻速 30的恢复,但是泰坦感觉没什么好吹的,因为同样的高回复天地人拳800多攻击,虽然攻速次一些,只是中等,然后提到了飞月枪法说是和其同类型的。第四名就是飞月枪法,看数值有点平平无奇,但是竟然克制花郎闪光无击阵,主要是克制高攻击武功,妥妥是以弱胜强了。

这里就扯出来一个泰坦还没搞懂的机制,就是武功克制机制,虽然说明上说的很清楚了,低速度武功克制高恢复的武功,高躲闪武功克制高攻击的武功。第三名无影脚不谈了,攻速最快,之前直接说的很清楚了,不太清楚的朋友们可以看看泰坦上一期。第二名噬魂枪,主要突出一个身攻不俗而且三攻很高,且比闪光高,而且脚攻又高达491,我们知道脚防掉攻速,说明上说也掉闪避,这一点泰坦还没测试,回头研究告诉观众朋友们。

那这门武功核心就是对拼高攻击武功很占优势,因为同样攻击不俗,而且恢复攻速三攻都比高攻击武功好。第一名无击阵极致伤害,最垃圾的四防和攻速,和偏低的恢复一般偏上的闪避,就不细讲了。这款12BET手机游戏的设定就是修炼武功获得元气,元气越高战力越高。

标签:,

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注